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{"categories"=>["jogamos", "r7", "action platformer", "anime game", "ariana and the elder codex", "compile heart", "hyde inc", "idea factory", "lançamentos 2026", "metroidvania", "rpg", "steam"], "content"=>"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-242589\" src=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2026/03/ariana2.webp\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2026/03/ariana2.webp 1920w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2026/03/ariana2-300x169.webp 300w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2026/03/ariana2-1024x576.webp 1024w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2026/03/ariana2-900x505.webp 900w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2026/03/ariana2-1536x864.webp 1536w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2026/03/ariana2-390x220.webp 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" />Existe um tipo de surpresa muito específica que acontece quando você abre um jogo com expectativas modestas e ele vai lá e te dá um tapa carinhoso na cara com o quanto é bom.</p>\n<p>Não é exatamente raro, mas quando vem de uma publicação da <strong>Compile Heart</strong>, aquela publisher japonesa com um catálogo enorme e uma reputação de produzir títulos que variam entre “agradavelmente mediocre” e “inexplicavelmente específico para um nicho muito pequeno”, a surpresa genuína tem um sabor diferente.</p>\n<p>Então quando abri minha versão de acesso antecipado de <a href=\"https://store.steampowered.com/app/3986690/Ariana_and_the_Elder_Codex/\"><strong>Ariana and the Elder Codex</strong></a>, desenvolvido pela trifeta <strong>Idea Factory, Compile Heart e HYDE, Inc.</strong>, com publicação internacional pela <strong>Idea Factory International</strong>, não estava esperando ficar grudada na tela por horas tentando otimizar meu loadout de magia. Mas aqui estamos.</p>\n<h2>Uma bibliotecária, sete códices e a mágica que sumiu do mundo</h2>\n<p>A premissa de <strong>Ariana and the Elder Codex</strong> é das que me fazem apertar o coração de alegria logo de cara: você é <strong>Ariana</strong>, uma Bibliotecária da organização mais importante do mundo, a Biblioteca, guardiã dos <strong>Sete Códices dos Heróis</strong>.</p>\n<p>Esses livros poderosos são responsáveis por distribuir magia pelo mundo inteiro, e alguém ou algo os corrompeu. Com a corrupção veio o desaparecimento da magia. Com o desaparecimento da magia veio uma crise mundial. E a única pessoa com o poder especial de literalmente entrar dentro dos livros para repará-los é Ariana.</p>\n<p>Eu preciso parar e apreciar isso por um segundo. A missão é entrar em livros. Fisicamente. E consertar as histórias por dentro. Qualquer pessoa que já amou um livro a ponto de querer morar nele vai entender porque essa premissa me fisgou imediatamente.</p>\n<p>É o tipo de fantasia que faz você pensar em <em>A Mágica de Inkheart</em>, em <em>The Pagemaster</em>, no Bookworm de <em>The Librarian</em>. Só que desta vez você não está só visitando: você está consertando. É a bibliotecária como heroína de ação. Eu precisava.</p>\n<h2>HYDE, Inc.: o estúdio que trabalhou em tudo sem nunca receber crédito</h2>\n<p>Antes de falar da jogabilidade, preciso dar um momento pra valorizar o <strong>HYDE, Inc.</strong>, o estúdio de desenvolvimento por trás de <strong>Ariana</strong>.</p>\n<p>A HYDE existe desde 2002, trabalhou em mais de 200 jogos ao longo da carreira incluindo títulos como <em>Digimon Survive</em>, <em>Digimon World: Next Order</em>, <a href=\"https://gamehall.com.br/?s=Final+Fantasy\"><em>Final Fantasy</em></a>, <em>Persona</em> e <em>Yakuza</em>, mas fez tudo isso em relativo anonimato, sem créditos nos jogos finais.</p>\n<p>É literalmente o estúdio que ajudou a fazer alguns dos melhores jogos das últimas duas décadas sem que ninguém soubesse.</p>\n<p><strong>Ariana and the Elder Codex</strong> é um dos primeiros títulos onde o nome HYDE aparece com destaque no packaging. Já torço por eles só por essa história.</p>\n<h2>O combate que é a estrela da festa</h2>\n<p>E agora: a razão pela qual esse jogo realmente funciona.</p>\n<p>O combate de <strong>Ariana</strong> é um sistema de seis slots de magia equipáveis que você combina e alterna em tempo real durante a ação. Cada magia tem elemento (fogo, água, vento, terra, neutro), tempo de lançamento e cooldown próprios.</p>\n<p>Você pode lançar uma magia e imediatamente começar a lançar outra antes da primeira terminar, criando sequências de ataques encadeados que, quando funcionam, parecem absolutamente elegantes.</p>\n<p>O sistema de elementos cria uma camada estratégica deliciosa: quando você acumula suficiente de um elemento em um inimigo, ele fica atordoado e vulnerável a dano massivo.</p>\n<p>Isso incentiva você a pensar em combinações e não só espammar o feitiço mais forte. É uma sensação de metroidvania de complexidade leve: não é a profundidade de um <em>Hollow Knight</em>, mas é mais pensado do que parece à primeira vista.</p>\n<p>Tem uma magia de água que funciona como um raio Kamehameha que preenche a tela. Só por isso esse jogo está na minha lista de favoritos do ano.</p>\n<p>Além das magias, Ariana ganha habilidades de travessia conforme progride: dash, double jump, wall cling.</p>\n<p>Não é metroidvania puro no sentido de mapa interconectado, mas tem aquele gostinho de progressão de habilidades que faz você querer voltar a áreas antigas pra completar o que não podia antes.</p>\n<h2>A história que é visual novel tanto quanto é action platformer</h2>\n<p>Uma coisa importante de comunicar desde já: <strong>Ariana and the Elder Codex</strong> tem uma quantidade generosa de diálogo apresentado em formato de visual novel.</p>\n<p>Se isso te assusta, é melhor saber antes. Se te agrada, ótima notícia: a arte dos personagens nas cenas de visual novel é deslumbrante, com aquele estilo anime de alta qualidade que a Compile Heart domina, e os personagens são mais bem escritos do que o esperado.</p>\n<p>Ariana em particular é uma protagonista que funciona: ela tem aquela qualidade de manter distância emocional como mecanismo de defesa, sendo simultaneamente competente e carregando algo não dito sobre si mesma.</p>\n<p>Seu suporte artificial <strong>Vester</strong> e a pesquisadora <strong>Divina</strong> complementam bem.</p>\n<p>Cada Códice conta uma história própria dentro do mundo do livro, com temas como liberdade, sacrifício e identidade que às vezes conectam de volta à narrativa principal de formas que me surpreenderam positivamente.</p>\n<h2>O que críticos e primeiros jogadores estão pensando</h2>\n<p>A recepção é positiva com asteriscos honestos. O <strong>Noisy Pixel</strong> foi o mais entusiasmado, chamando de “um dos títulos mais impressionantes da Compile Heart em anos” e “um dos meus action 2D favoritos”, destacando o combate rápido e fluido e o sistema de customização. O <strong>Game8</strong> elogiou as quase 18 horas de história principal e a variedade de feitiços, mas notou que os twists da narrativa são previsíveis e que a história principal e o gameplay às vezes parecem correr em trilhos separados. O <strong>TheSixthAxis</strong> comparou o combate com <em>Ender Lilies</em> pelo fato de até os ataques corpo a corpo serem magias, mas apontou que o jogo acaba sendo excessivamente repetitivo na segunda metade quando as habilidades deixam de ser desafiadoras o suficiente. O <strong>Dual Shockers</strong> chamou de “básico mas bem feito” e disse que a trilha sonora some no barulho dos efeitos de batalha, o que é uma crítica legítima. Consenso geral: o gameplay surpreende, a história agrada mas não choca, e o jogo é uma grata surpresa vinda de onde vem.</p>\n<p>Com lançamento completo previsto para <strong>29 de abril de 2026 no PC via Steam</strong>, <strong>Ariana and the Elder Codex</strong> é um jogo que recomendo com confiança pra quem gosta de action platformers com sabor de RPG e não tem medo de um bom volume de diálogo no meio da jornada.</p>\n<p>A bibliotecária merece sua chance. Os livros precisam ser consertados. E aquele raio Kamehameha de água é realmente tão satisfatório quanto parece.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Ariana and the Elder Codex | Announcement Trailer (NA) | PS4®, PS5®, and Nintendo Switch™\" width=\"1220\" height=\"686\" src=\"https://www.youtube.com/embed/AllbhGbWjCI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n", "date_published"=>"Tue, 24 Mar 2026 23:58:46 +0000", "description"=>"Existe um tipo de surpresa muito específica que acontece quando você abre um jogo com expectativas modestas e ele vai lá e te dá um tapa carinhoso na cara com o quanto é bom. 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