| Arguments |
{"categories"=>["jogamos", "notícias", "r7", "aldeões bugados", "aska", "co-op aska", "rumbletech", "sand sailor", "steam early access", "survival construção", "viking sim"], "content"=>"<p data-start=\"255\" data-end=\"360\"><em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-231802\" src=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/aska.webp\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/aska.webp 1920w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/aska-300x169.webp 300w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/aska-1024x576.webp 1024w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/aska-900x505.webp 900w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/aska-1536x864.webp 1536w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/aska-390x220.webp 390w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/aska-150x84.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" />ASKA: construí tribo viking, pirraça com aldeão e ainda fiquei com vontade de cantar “Ô, Município!”</em></p>\n<p data-start=\"362\" data-end=\"764\">Se você tá procurando algo como <em data-start=\"394\" data-end=\"442\">Valheim com uns temperos medievais nordestinos</em>, <strong data-start=\"444\" data-end=\"452\">ASKA</strong>, da <strong data-start=\"457\" data-end=\"479\">Sand Sailor Studio</strong>, pode te dar uns tapas de alegria — ou uns chutes de frustração — dependendo do dia. Lançado em 20 de junho de 2024 como <strong data-start=\"601\" data-end=\"617\">Early Access</strong> no Steam, ASKA se vende como sim + sobrevivência + gerência de colônia com atmosfera de mitologia nórdica.</p>\n<p data-start=\"766\" data-end=\"1272\">A comunidade já falou tudo: o jogo tem 79 % de avaliações positivas entre mais de 3.800 reviews. Isso não é milagre, é promessa bem cumprida até onde está. Mas quem joga já reclama: “esses aldeões mais atrapalham que ajudam”; “eu fico preso no escuro a noite inteira tentando acender tocha e gastar lenha infinita”; “quero que o NPC me diga ‘me ajuda, pai’ quando não achar trabalho”. Essas são frases reais nos fóruns da Steam.</p>\n<h2 data-start=\"1279\" data-end=\"1319\">Sobre a história (ou o que há dela)</h2>\n<p data-start=\"1321\" data-end=\"1584\">ASKA não entra de cabeça numa trama cinematográfica. Ele começa no estilo “você naufragou numa terra estranha” e segue com a missão de erguer sua tribo, lidar com clima bruto, criaturas mitológicas e invasões sobrenaturais.</p>\n<p data-start=\"1586\" data-end=\"2117\">O pessoal lá no MassivelyOP disse bem: não espere <em data-start=\"1636\" data-end=\"1648\">Elden Ring</em> com vikings e chefes gigantes logo de cara — ASKA é mais lento, mais estratégico, mais “colônia” do que “ação desenfreada”. Inclusive, o jogo cuida bem de detalhes pequenos que fazem diferença: você pressiona tecla pra destacar objetos interativos no mundo, a vegetação “encolhe” visualmente pra você enxergar melhor — truques desses que fazem o jogo não parecer só monte de log de madeira.</p>\n<p data-start=\"2119\" data-end=\"2389\">Mas claro: há quem reclame que a narrativa é rasa, que as “escolhas” são poucas ou pouco impactantes. Um review mais crítico falou que “a ambientação é bacana, mas história emocional profunda é coisa que o jogo ainda não entrega”.</p>\n<h2 data-start=\"2396\" data-end=\"2462\">Jogabilidade: construir, cozinhar, rezar pra aldeão não bugar</h2>\n<p data-start=\"2499\" data-end=\"2870\">O coração do jogo: você monta vila, oficinas, planta, caçadores, ferreiros, defesas. Os aldeões têm tarefas específicas. Só que aí começa a dor de cabeça: muitos jogadores reclamam que, quando a vila cresce, gerenciar tudo vira microgerenciamento insano — NPCs que não fazem o que você manda, ficam parado, reclamam de ferramentas.</p>\n<p data-start=\"2872\" data-end=\"3182\">Um usuário disse que “cada nova atualização adiciona algo que deixa mais difícil, não mais divertido”. E outro: “a melhor versão até agora foi quando atualizaram o lago em março; agora parece que o jogo força estilo único de jogar”.</p>\n<h3 data-start=\"3184\" data-end=\"3222\">Sobrevivência + clima + estações</h3>\n<p data-start=\"3224\" data-end=\"3485\">Inverno, frio, fome, secas, invasões — ASKA pune quem relaxa. É preciso estocar, proteger, planejar. O editor Andy McAdams falou que o jogo é “mais sobre construir do que lutar”, mas que o combate existe para dar agito.</p>\n<p data-start=\"3487\" data-end=\"3737\">Há elementos interessantes: o inventário é dividido (pequeno, médio, grande), cargas aparecem no corpo do personagem se você carrega muitos gravetos, etc. Detalhes pequenos que geram orgulho quando funcionam.</p>\n<p data-start=\"3739\" data-end=\"4129\">Mas o ponto nevrálgico: muitos reviews criticam sistema de IA de aldeões. Eles falham em entender comandos, não se organizam bem, param de trabalhar, ficam “pensando” sem fazer nada. Também relatam que patches quebram respawn ou alteram mecânicas básicas, causando lag ou comportamento estranho dos inimigos.</p>\n<h3 data-start=\"4131\" data-end=\"4155\">Combate & invasões</h3>\n<p data-start=\"4157\" data-end=\"4476\">As lutas não são o ponto alto, mas aparecem como desafio: monstros míticos, invasões noturnas, criaturas que fazem baderna na vila. Alguns jogadores dizem que o sistema de combate é “ok, mas com uns janks”: às vezes o dodge/ação demora, inimigos fazem comportamentos estranhos.</p>\n<p data-start=\"4478\" data-end=\"4720\">Um review falou: “várias vezes saquei que os inimigos destruíram minhas pilhas de alimento enquanto vagava fora da vila, porque os NPCs estavam ocupados olhando pra parede”. Sim, gente já passou isso.</p>\n<h3 data-start=\"4722\" data-end=\"4754\">Co-op & experiência social</h3>\n<p data-start=\"4756\" data-end=\"4994\">Jogar sozinho é possível, mas o modo <strong data-start=\"4793\" data-end=\"4818\">co-op (até 4 pessoas)</strong> é destacado como um ponto alto. Vários usuários comentam que com amigos fica mais leve dividir tarefas, explorar e sobreviver juntos.</p>\n<p data-start=\"4996\" data-end=\"5239\">Mas: rodar em hardware modesto (<a href=\"https://gamehall.com.br/?s=Steam+Deck\">Steam Deck</a>, PCs antigos) gera queda de FPS em mapas pesados, menus pequenos ou performance instável. Alguns reviews avisam “em Steam Deck é jogável, mas num sofrimento”.</p>\n<h2 data-start=\"5246\" data-end=\"5280\">Impressão final do RumbleTech</h2>\n<p data-start=\"5282\" data-end=\"5698\">Depois de quebrar controle tentando ajeitar aldeão burro e de ver minha vila virar bagunça porque o NPC resolveu “descansar” no meio da colheita, digo: <a href=\"https://store.steampowered.com/app/1898300/ASKA/\">ASKA</a> é um jogo de alma boa, com ambição clara e muitos acertos. Mas também tropeça bastante — especialmente nos momentos em que o usuário conta que passou “um terço da noite olhando tela preta enquanto esperava amanhecer”.</p>\n<p data-start=\"5700\" data-end=\"5983\">Se você é do tipo que ama ver pratos bonitos, cenas cinematográficas e ação desenfreada, ASKA talvez pareça lento. Agora se você curte <em data-start=\"5835\" data-end=\"5933\">construir, planejar, sofrer com IA, sorrir quando tudo dá certo e voltar a querer debugar aldeão</em>, então você pode achar um diamante semi-polido.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"ASKA | Announcement Trailer\" width=\"1220\" height=\"686\" src=\"https://www.youtube.com/embed/QzWcnOEUxWs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p><p>The post <a href=\"https://gamehall.com.br/jogamos-aska-tribo-viking-aldeoes-burros-e-construcao-brutal/\">Jogamos | ASKA: tribo viking, aldeões burros e construção brutal</a> first appeared on <a href=\"https://gamehall.com.br\">GameHall</a>.</p>", "date_published"=>"Fri, 03 Oct 2025 01:59:47 +0000", "description"=>"<p>ASKA: construí tribo viking, pirraça com aldeão e ainda fiquei com vontade de cantar “Ô, Município!” Se você tá procurando algo como Valheim com uns temperos medievais nordestinos, ASKA, da Sand Sailor Studio, pode te dar uns tapas de alegria — ou uns chutes de frustração — dependendo do dia. 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