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{"categories"=>["jogamos", "notícias", "r7", "aldeões bugados", "city builder", "construção de reinos", "gestão de vila", "jogo medieval", "jogos de sobrevivência", "noble legacy", "rumbletech", "steam early access", "studio 369"], "content"=>"<p data-start=\"195\" data-end=\"302\"><em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-231809\" src=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/noble.webp\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/noble.webp 1920w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/noble-300x169.webp 300w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/noble-1024x576.webp 1024w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/noble-900x505.webp 900w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/noble-1536x864.webp 1536w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/noble-390x220.webp 390w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/10/noble-150x84.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" />Virei senhor feudal e descobri que aldeão é mais preguiçoso que eu em segunda-feira!</em></p>\n<p data-start=\"304\" data-end=\"690\">Olha só, meus nobres! <a href=\"https://store.steampowered.com/app/3372710/Noble_Legacy/\"><strong data-start=\"326\" data-end=\"342\">Noble Legacy</strong></a>, do pessoal da <strong data-start=\"358\" data-end=\"372\">Studio 369</strong>, chegou em agosto de 2025 no Steam em <a href=\"https://gamehall.com.br/?s=Early+Access\">Early Access</a> prometendo a fantasia que todo gamer já teve um dia: largar o emprego, assumir um castelo caindo aos pedaços e mandar nos aldeões como se fosse o <strong data-start=\"570\" data-end=\"597\">Roberto Justus medieval</strong>. Só que aqui, em vez de “você está demitido”, o bordão é “você está com fome, azar o seu”.</p>\n<p data-start=\"692\" data-end=\"860\">E sim, eu testei. Construí, sofri, mandei aldeão plantar cenoura e ele resolveu ficar parado olhando pro nada, provavelmente pensando em quem inventou imposto feudal.</p>\n<h2 data-start=\"867\" data-end=\"888\">A tal “história”</h2>\n<p data-start=\"890\" data-end=\"1097\">A lore é essa: você volta das guerras pra reclamar seu pedaço de terra ancestral em <strong data-start=\"974\" data-end=\"987\">Greenwood</strong>. Só que, surpresa: é um lixão de vilarejo falido, estrada esburacada e camponês com cara de “vai dar ruim”.</p>\n<p data-start=\"1099\" data-end=\"1241\">É o famoso “pega essa bomba e transforma em reino próspero”. Basicamente, o dev jogou <strong data-start=\"1185\" data-end=\"1196\">SimCity</strong>, curtiu, botou roupinha medieval e pronto.</p>\n<p data-start=\"1243\" data-end=\"1501\">E ó: até que funciona. A ambientação é bonita, solzinho batendo nas cabanas, aldeões fofocando na praça, aquela vibe de novela da Record com figurino de cavaleiro. Só que às vezes parece mais novela das seis que RPG épico: o drama nunca explode de verdade.</p>\n<h2 data-start=\"1508\" data-end=\"1546\">Jogabilidade: o sonho e a realidade! Construindo o império (ou tentando)</h2>\n<p data-start=\"1590\" data-end=\"1835\">Você pode construir casinhas, oficinas, plantações… tudo bonitinho. De repente sua vila começa a parecer algo decente. Mas aí o bug vem: <strong data-start=\"1727\" data-end=\"1753\">aldeão preso na parede</strong>, <strong data-start=\"1755\" data-end=\"1786\">galinha atravessando o chão</strong> e <strong data-start=\"1789\" data-end=\"1832\">lenhador que esquece que machado existe</strong>.</p>\n<p data-start=\"1837\" data-end=\"1941\">É Early Access, ok. Mas tem hora que dá pra jurar que os devs estão testando minha paciência medieval.</p>\n<h3 data-start=\"1943\" data-end=\"1977\">A terceira pessoa “imersiva”</h3>\n<p data-start=\"1978\" data-end=\"2226\">A sacada boa: você não só fica olhando o mapa lá de cima. Dá pra entrar em terceira pessoa e andar na sua cidade, conversar, ouvir o povo reclamar que não tem pão. É legal… até você perceber que seu personagem anda mais travado que boneco de PS1.</p>\n<p data-start=\"2228\" data-end=\"2336\">Mas admito: ver o pôr do sol entre telhadinhos de palha dá uma vibe relax que nenhum Call of Duty entrega.</p>\n<h3 data-start=\"2338\" data-end=\"2376\">IA dos aldeões (ou a falta dela)</h3>\n<p data-start=\"2377\" data-end=\"2579\">Os devs juram que a IA é “dinâmica”. E é mesmo: dinâmica pra fazer burrada. Um camponês feliz colhendo trigo de repente desiste, deita e morre de fome porque não encontrou a cozinha… que tava do lado.</p>\n<p data-start=\"2581\" data-end=\"2763\">Reputação? Sim, existe. Se a galera não curtir sua gestão, eles somem da vila. O que me deixou na dúvida: será que eles foram embora ou ficaram bugados dentro da parede da taverna?</p>\n<h3 data-start=\"2765\" data-end=\"2791\">O Workshop que salva</h3>\n<p data-start=\"2792\" data-end=\"2960\">Planos futuros incluem Steam Workshop, prefabs e tudo aquilo que a comunidade vai usar pra fazer castelo da Hello Kitty no meio da floresta. Aí sim vai ser divertido.</p>\n<h2 data-start=\"2967\" data-end=\"3006\">O que a galera tá falando no Steam</h2>\n<blockquote>\n<p data-start=\"3010\" data-end=\"3153\">“Gostei do visual, mas falta conteúdo.” Tradução: joguei 3 horas, gostei, mas depois ficou mais repetitivo que ouvir a mesma música na rádio.</p>\n<p data-start=\"3156\" data-end=\"3259\">“Os aldeões são carismáticos.” Tradução: até o bug do camponês atravessando parede tem personalidade.</p>\n<p data-start=\"3262\" data-end=\"3384\">“Desempenho cai em PCs médios.” Tradução: se o seu PC rodar Minecraft a 30 fps, aqui você constrói até a cabana e trava.</p>\n<p data-start=\"3387\" data-end=\"3515\">“Precisa de mais progressão.” Tradução: quero parar de plantar batata e começar a dominar o mundo, mas o jogo ainda não deixa.</p>\n</blockquote>\n<h2 data-start=\"3522\" data-end=\"3570\">Minhas impressões (a parte em que eu sofro)</h2>\n<p data-start=\"3572\" data-end=\"3836\">Teve um momento lindo: minha vila prosperando, cabanas todas alinhadas, camponeses felizes… até que um surto de fome bateu porque esqueci de construir moinho. Resultado: metade da vila foi pro saco e fiquei olhando minha “nobre herança” virar um bairro fantasma.</p>\n<p data-start=\"3838\" data-end=\"3984\">Outra vez, tentei conversar com um aldeão e ele simplesmente ignorou. É o verdadeiro simulador de vida real: ninguém liga pro seu título, amigo.</p>\n<p data-start=\"3986\" data-end=\"4131\">Mas olha, quando funciona, funciona bem. Andar pela vila, ver a galera colhendo, ouvir martelo batendo… é imersivo. Melhor que muito AAA vazio.</p>\n<h2 data-start=\"4138\" data-end=\"4155\">Vale a pena?</h2>\n<p data-start=\"4157\" data-end=\"4403\">Se você curte city-builder medieval, gosta de experimentar coisa nova e tem paciência pra bug de Early Access, vale sim. É divertido, bonito e promissor. Mas ainda falta tempero: mais conteúdo, mais estabilidade, mais sensação de evolução real.</p>\n<p data-start=\"4405\" data-end=\"4558\">Se você quer jogo pronto, polido e cheio de features, espera mais. Senão, vai acabar como eu: xingando aldeão que morreu de fome a 2 metros da padaria.</p>\n<p data-start=\"4565\" data-end=\"4791\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2694.png\" alt=\"⚔\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> <strong data-start=\"4568\" data-end=\"4583\">Aviso final</strong>: Esse foi só o <strong data-start=\"4599\" data-end=\"4610\">JOGAMOS</strong>. <strong data-start=\"4612\" data-end=\"4665\">Em breve teremos análise completa de Noble Legacy</strong>, com direito a nota, comparações, e talvez até review do bug do aldeão filósofo que para no meio da rua pra pensar na vida.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Official Noble Legacy Trailer\" width=\"1220\" height=\"686\" src=\"https://www.youtube.com/embed/si1KcTbWAv0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p><p>The post <a href=\"https://gamehall.com.br/jogamos-noble-legacy-aldeoes-burros-e-caos-medieval/\">Jogamos | Noble Legacy: aldeões burros e caos medieval</a> first appeared on <a href=\"https://gamehall.com.br\">GameHall</a>.</p>", "date_published"=>"Fri, 03 Oct 2025 02:19:35 +0000", "description"=>"<p>Virei senhor feudal e descobri que aldeão é mais preguiçoso que eu em segunda-feira! 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