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{"categories"=>["notícias", "r7", "aniversário gradius", "bullet hell clássico", "gradius origins", "konami", "música 8-bit", "radius", "salamander iii", "shoot 'em up", "spotify gradius", "trilha sonora gradius"], "content"=>"<p class=\"\" data-start=\"311\" data-end=\"841\"><strong data-start=\"311\" data-end=\"536\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-226532\" src=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/gradius1.webp\" alt=\"\" width=\"476\" height=\"268\" srcset=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/gradius1.webp 1920w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/gradius1-300x169.webp 300w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/gradius1-1024x576.webp 1024w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/gradius1-900x505.webp 900w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/gradius1-1536x864.webp 1536w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/gradius1-390x220.webp 390w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/gradius1-150x84.webp 150w\" sizes=\"(max-width: 476px) 100vw, 476px\" />Pega tua nave, liga o som no talo e ajeita o capacete de piloto retrô, porque a lenda tá voltando dos confins do espaço sideral com tudo que tem direito — menos gráficos 4K, mas com estilo que nem o tempo consegue apagar.</strong></p>\n<p class=\"\" data-start=\"311\" data-end=\"841\">A <strong data-start=\"539\" data-end=\"549\">Konami</strong> resolveu tirar o pó das memórias de fliperama e anunciou que o aniversário de <strong data-start=\"628\" data-end=\"650\">40 anos de GRADIUS</strong> vai ser celebrado do jeito que a <strong data-start=\"684\" data-end=\"720\">Master Race do shoot ‘em up raiz</strong> gosta: com trilha sonora liberada nos streamings e <strong data-start=\"772\" data-end=\"794\">jogo novo no radar</strong> — <em data-start=\"797\" data-end=\"814\">GRADIUS ORIGINS</em> chega dia <strong data-start=\"825\" data-end=\"840\">7 de agosto</strong>.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"848\" data-end=\"909\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f3a7.png\" alt=\"🎧\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> A trilha sonora que moldou a fúria cósmica dos anos 80</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"911\" data-end=\"1145\">A Konami fez o favor de lançar nada menos que <strong data-start=\"957\" data-end=\"981\">96 músicas clássicas</strong> dos jogos da coleção <a href=\"https://www.konami.com/games/gradius/us/po/\"><em data-start=\"1003\" data-end=\"1020\">GRADIUS ORIGINS</em></a> (menos <em data-start=\"1028\" data-end=\"1044\">Salamander III</em>, esse tá guardado como carta secreta) em plataformas como <strong data-start=\"1103\" data-end=\"1114\">Spotify</strong>, <strong data-start=\"1116\" data-end=\"1131\">Apple Music</strong> e <strong data-start=\"1134\" data-end=\"1144\">iTunes</strong>.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"1147\" data-end=\"1525\">Se você nunca ouviu <em data-start=\"1167\" data-end=\"1185\">“Power of Anger”</em> com fone bom e subwoofer vibrando o teclado mecânico, então meu chapa, você nunca enfrentou alienígena de verdade. Tem <strong data-start=\"1305\" data-end=\"1415\">faixa de abertura, de chefão, de fase aquática, fase do inferno digital e fase que você morria só de olhar</strong>. É o tipo de som que <strong data-start=\"1437\" data-end=\"1473\">coloca inveja até no Doom Slayer</strong> e ainda embala qualquer madrugada de grind em ARPG.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"1527\" data-end=\"1691\">E convenhamos: você pode até gostar de orquestra moderna, mas <strong data-start=\"1589\" data-end=\"1690\">o sintetizador 8-bit com groove de destruição sonora ainda reina absoluto no trono dos atira-tudo</strong>.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"1698\" data-end=\"1778\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f6a8.png\" alt=\"🚨\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> <em data-start=\"1705\" data-end=\"1722\">GRADIUS ORIGINS</em> chega em agosto com tudo — e com Salamander III a bordo</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"1780\" data-end=\"2147\">E segura o hype, porque o aniversário não é só de festa sonora: <strong data-start=\"1844\" data-end=\"1864\">vem jogo novo aí</strong>, e não é remake, não é coletânea preguiçosa — é a volta da saga. A <strong data-start=\"1932\" data-end=\"1959\">coleção GRADIUS ORIGINS</strong> chega <strong data-start=\"1966\" data-end=\"1985\">dia 7 de agosto</strong> pro <strong data-start=\"1990\" data-end=\"2056\">PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam</strong>, com compra antecipada já liberada pra quem quiser garantir a jornada intergaláctica logo.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"2149\" data-end=\"2468\">E o pacote ainda vem com <strong data-start=\"2174\" data-end=\"2202\">o inédito SALAMANDER III</strong>, o jogo que até agora era tipo lenda urbana entre fãs da Konami. Vai ter <strong data-start=\"2276\" data-end=\"2293\">gameplay raiz</strong>, <strong data-start=\"2295\" data-end=\"2314\">fase impossível</strong>, <strong data-start=\"2316\" data-end=\"2336\">power-up roubado</strong> e <strong data-start=\"2339\" data-end=\"2395\">boss gigante que ocupa meia tela com hitbox duvidosa</strong>. Do jeitinho que a gente ama — <strong data-start=\"2427\" data-end=\"2468\">suor, lágrima e pixel cuspindo laser.</strong></p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"2475\" data-end=\"2527\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f579.png\" alt=\"🕹\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> A origem da desgraça (e do amor pelo gênero)</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"2529\" data-end=\"2748\">Pra quem nasceu depois de 2000 e acha que “metroidvania” inventou alguma coisa: <strong data-start=\"2609\" data-end=\"2635\"><a href=\"https://gamehall.com.br/?s=GRADIUS\">GRADIUS</a> chegou em 1985</strong> botando respeito e <strong data-start=\"2655\" data-end=\"2747\">definindo as regras do que significa pilotar uma nave espacial contra o universo inteiro</strong>.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"2750\" data-end=\"3088\">Ele foi <strong data-start=\"2758\" data-end=\"2780\">pai do bullet hell</strong>, <strong data-start=\"2782\" data-end=\"2813\">avô dos twin-stick shooters</strong>, <strong data-start=\"2815\" data-end=\"2842\">tio que jogava sem save</strong> e <strong data-start=\"2845\" data-end=\"2872\">primo do trauma digital</strong>. <em data-start=\"2874\" data-end=\"2883\">GRADIUS</em> criou um legado de sofrimento e paixão que só quem enfrentou as “fases do cérebro flutuante” com 3 vidas sabe. E agora, quatro décadas depois, <strong data-start=\"3027\" data-end=\"3087\">o jogo retorna como uma cápsula do tempo com motor turbo</strong>.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"3095\" data-end=\"3172\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f3a5.png\" alt=\"🎥\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> Trailer novo, gameplay sem combate (porque nostalgia precisa respirar)</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"3174\" data-end=\"3474\">A Konami ainda lançou no YouTube <strong data-start=\"3207\" data-end=\"3252\">15 minutos de gameplay de GRADIUS ORIGINS</strong>, mostrando as fases remasterizadas com aquele toque de “remake consciente” — nada de exagerar na sombra ou botar shader pra esconder pixel. O jogo sabe que é <strong data-start=\"3411\" data-end=\"3446\">raiz, quadrado, rápido e mortal</strong>, e mostra isso com orgulho.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"3476\" data-end=\"3650\">Aliás, o trailer nem tem combate, só a ambientação e movimentação da nave — e isso já é <strong data-start=\"3564\" data-end=\"3649\">mais intenso do que muito AAA com 80 milhões de orçamento e dublagem de Hollywood</strong>.</p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"GRADIUS ORIGINS | Playthrough Video\" width=\"1220\" height=\"686\" src=\"https://www.youtube.com/embed/abNPdgP-W0g?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe></p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"3657\" data-end=\"3709\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f4c0.png\" alt=\"📀\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> Faixas em destaque — agora com Dolby e emoção</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"3711\" data-end=\"3743\">Algumas das trilhas confirmadas:</p>\n<ul data-start=\"3745\" data-end=\"4292\">\n<li class=\"\" data-start=\"3745\" data-end=\"3863\">\n<p class=\"\" data-start=\"3747\" data-end=\"3863\"><strong data-start=\"3747\" data-end=\"3788\">Beginning of the History (Air Battle)</strong> – o início de tudo, a trilha que faz teu coração bater no ritmo dos tiros.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"3864\" data-end=\"3950\">\n<p class=\"\" data-start=\"3866\" data-end=\"3950\"><strong data-start=\"3866\" data-end=\"3895\">Challenger 1985 (Stage 1)</strong> – se você não suou nessa fase, você não jogou GRADIUS.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"3951\" data-end=\"4045\">\n<p class=\"\" data-start=\"3953\" data-end=\"4045\"><strong data-start=\"3953\" data-end=\"3981\">Power of Anger (Stage 1)</strong> – nome autoexplicativo. É trilha pra passar raiva e pedir mais.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"4046\" data-end=\"4129\">\n<p class=\"\" data-start=\"4048\" data-end=\"4129\"><strong data-start=\"4048\" data-end=\"4062\">Title Demo</strong> – aquela que toca enquanto você se convence a tentar pela 34ª vez.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"4130\" data-end=\"4207\">\n<p class=\"\" data-start=\"4132\" data-end=\"4207\"><strong data-start=\"4132\" data-end=\"4159\">In the Wind (Stage 3-1)</strong> – trilha poética pra morrer no primeiro minuto.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"4208\" data-end=\"4292\">\n<p class=\"\" data-start=\"4210\" data-end=\"4292\"><strong data-start=\"4210\" data-end=\"4233\">Sensation (Stage 2)</strong> – quando a música é boa, até o “continue?” fica dramático.</p>\n</li>\n</ul>\n<h3 class=\"\" data-start=\"4299\" data-end=\"4373\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f5a5.png\" alt=\"🖥\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> GRADIUS nunca morreu — só deu respawn depois de 40 anos</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"4375\" data-end=\"4622\">Essa celebração de 40 anos é <strong data-start=\"4404\" data-end=\"4439\">tudo que o fã old school queria</strong>: trilha sonora liberada no mundo, <strong data-start=\"4474\" data-end=\"4509\">jogo novo com conteúdo clássico</strong>, DLC musical que não custa R$ 80, e gameplay que ainda exige <strong data-start=\"4571\" data-end=\"4621\">reflexo de ninja e paciência de monge tibetano</strong>.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"4624\" data-end=\"4864\">É a Konami dizendo: “Tá vendo, ainda sabemos fazer coisa boa”. E quando essa coisa boa tem <strong data-start=\"4715\" data-end=\"4789\">lasers, trilha sintetizada e nostalgia com gosto de ficha de fliperama</strong>, a gente tira o chapéu, abaixa o V-Sync e voa em direção à morte gloriosa.</p><p>The post <a href=\"https://gamehall.com.br/gradius-origins-solta-trilha-sonora-nos-streams-e-ja-prepara-motor-pro-salto-temporal-de-40-anos/\">GRADIUS ORIGINS solta trilha sonora nos streams e já prepara motor pro salto temporal de 40 anos</a> first appeared on <a href=\"https://gamehall.com.br\">GameHall</a>.</p>", "date_published"=>"Fri, 16 May 2025 12:54:33 +0000", "description"=>"<p>Pega tua nave, liga o som no talo e ajeita o capacete de piloto retrô, porque a lenda tá voltando dos confins do espaço sideral com tudo que tem direito — menos gráficos 4K, mas com estilo que nem o tempo consegue apagar. A Konami resolveu tirar o pó das memórias de fliperama e anunciou …</p>\n<p>The post <a href=\"https://gamehall.com.br/gradius-origins-solta-trilha-sonora-nos-streams-e-ja-prepara-motor-pro-salto-temporal-de-40-anos/\">GRADIUS ORIGINS solta trilha sonora nos streams e já prepara motor pro salto temporal de 40 anos</a> first appeared on <a href=\"https://gamehall.com.br\">GameHall</a>.</p>", "enclosures"=>[], "id"=>"https://gamehall.com.br/?p=226531", "subtitle"=>"<p>Pega tua nave, liga o som no talo e ajeita o capacete de piloto retrô, porque a lenda tá voltando dos confins do espaço sideral com tudo que tem direito — menos gráficos 4K, mas com estilo que nem o tempo consegue apagar. 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