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{"categories"=>["análises", "notícias", "r7", "análise negativa", "clicker disfarçado", "crítica", "dawn of ages", "estratégia de mentira", "jogo medieval", "jogo ruim", "pc master race", "port de mobile", "steam review"], "content"=>"<p class=\"\" data-start=\"361\" data-end=\"663\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-226233\" src=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn1.webp\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" srcset=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn1.webp 460w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn1-300x140.webp 300w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn1-150x70.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 460px) 100vw, 460px\" />Beleza, bora lá. Sabe quando você liga o PC todo empolgado, RGB piscando no ritmo da esperança, SSD carregando os jogos em dois segundos, e você pensa: “hoje vai”?</p>\n<p class=\"\" data-start=\"361\" data-end=\"663\">Aí você abre <a href=\"https://store.steampowered.com/app/3247200/Dawn_of_Ages/\"><em data-start=\"538\" data-end=\"552\">Dawn of Ages</em></a> e sente a alma saindo do corpo em forma de notificação push de celular com propaganda de jogo de fazendinha.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"665\" data-end=\"691\"><strong data-start=\"665\" data-end=\"691\">É isso. Essa é a vibe.</strong></p>\n<p class=\"\" data-start=\"693\" data-end=\"885\"><em data-start=\"693\" data-end=\"707\">Dawn of Ages</em> é aquele tipo de jogo que promete <strong data-start=\"742\" data-end=\"795\">“uma experiência medieval realista e estratégica”</strong>, mas entrega o equivalente a montar castelinho de areia com as regras de um gacha chinês.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"892\" data-end=\"936\"><strong data-start=\"896\" data-end=\"936\">O visual: retro? Não. Só feio mesmo.</strong></h3>\n<p class=\"\" data-start=\"938\" data-end=\"1111\">Vamos falar de gráfico. Porque, olha… os visuais de <em data-start=\"992\" data-end=\"1006\">Dawn of Ages</em> fazem parecer que alguém achou um pacote de assets de 2007, jogou no Unity e falou: “tá pronto, chefia”.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"1113\" data-end=\"1433\">Textura lavada, modelo de soldado genérico que parece feito em Minecraft por quem largou o curso no meio, e uma interface que parece ter sido desenhada num Paint versão trial. Se você tá jogando isso em um monitor 4K, parabéns: vai descobrir que baixa resolução e UI pixelada podem, sim, coexistir com sofrimento ocular.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"1435\" data-end=\"1575\">E a paleta de cores? Um degradê de tédio. Tudo é marrom, bege, cinza e o ocasional vermelho de sangue de mentira que parece Ketchup diluído.</p>\n<p data-start=\"1435\" data-end=\"1575\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-226235 aligncenter\" src=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn3.webp\" alt=\"\" width=\"2208\" height=\"1242\" srcset=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn3.webp 2208w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn3-300x169.webp 300w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn3-1024x576.webp 1024w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn3-900x505.webp 900w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn3-1536x864.webp 1536w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn3-2048x1152.webp 2048w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn3-390x220.webp 390w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/05/dawn3-150x84.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 2208px) 100vw, 2208px\" /></p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"1582\" data-end=\"1633\"><strong data-start=\"1586\" data-end=\"1633\">Jogabilidade: clique, espere, gaste, repita</strong></h3>\n<p class=\"\" data-start=\"1635\" data-end=\"1746\">Olha… <em data-start=\"1643\" data-end=\"1657\">Dawn of Ages</em> não é um jogo de estratégia.<br data-start=\"1686\" data-end=\"1689\" />É <strong data-start=\"1691\" data-end=\"1745\">um cronômetro glorificado com botão de gastar gema</strong>.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"1748\" data-end=\"2026\">Você constrói uma casinha. Clica. Espera 3 minutos. Constrói outra. Espera 10.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"1748\" data-end=\"2026\">Aí você percebe que pra fazer upgrade precisa de madeira, que precisa de uma serra, que precisa de ouro, que só vem se você fizer um contrato com o demo ou gastar aquele suado R$ 18,90 na loja.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"2028\" data-end=\"2284\">As batalhas são automáticas, sem impacto, sem controle, sem emoção. É tipo assistir duas tartarugas lutando com cotonetes em câmera lenta. E você, que sonhava em liderar exércitos épicos, vira o gerente de tempo ocioso mais triste da Idade Média digital.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"2291\" data-end=\"2322\"><strong data-start=\"2295\" data-end=\"2322\">“Mas tem história, né?”</strong></h3>\n<p class=\"\" data-start=\"2324\" data-end=\"2451\">Tem sim. Escondida.<br data-start=\"2343\" data-end=\"2346\" />Atrás de camadas e camadas de tela de construção e tutorial que parece saído de jogo de Facebook de 2011.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"2453\" data-end=\"2673\">A premissa é até promissora: domínios medievais, conquistas, guerras, evolução…<br data-start=\"2534\" data-end=\"2537\" />Mas na prática, você se sente mais como estagiário do castelo, cuidando de upgrades de poço, do que como um verdadeiro senhor da guerra.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"2675\" data-end=\"2861\">É uma história que <strong data-start=\"2694\" data-end=\"2740\">não engata, não te prende, não te emociona</strong>. Só te lembra que você podia estar jogando qualquer outra coisa — inclusive aquele jogo do dinossauro do Chrome offline.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"2868\" data-end=\"2914\"><strong data-start=\"2872\" data-end=\"2914\">Monetização: o verdadeiro boss do jogo</strong></h3>\n<p class=\"\" data-start=\"2916\" data-end=\"3021\">Ah, agora a parte séria. <em data-start=\"2943\" data-end=\"2957\">Dawn of Ages</em> é grátis? É. Mas do tipo <strong data-start=\"2985\" data-end=\"3020\">“grátis com gosto de armadilha”</strong>.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"3023\" data-end=\"3250\">O jogo é <strong data-start=\"3032\" data-end=\"3064\">tão cheio de microtransações</strong> que parece que cada clique é uma tentativa de puxar seu cartão de crédito.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"3023\" data-end=\"3250\">Quer acelerar a construção? Pague.<br data-start=\"3176\" data-end=\"3179\" />Quer mais tropas? Pague.<br data-start=\"3203\" data-end=\"3206\" />Quer jogar sem sofrer? Pague e chore depois.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"3252\" data-end=\"3366\">É um festival de gemas, baús, timers e promoções que piscam mais que Black Friday em site de eletrônicos duvidoso.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"3373\" data-end=\"3401\"><strong data-start=\"3377\" data-end=\"3401\">Comparações que doem</strong></h3>\n<ul data-start=\"3403\" data-end=\"3627\">\n<li class=\"\" data-start=\"3403\" data-end=\"3482\">\n<p class=\"\" data-start=\"3405\" data-end=\"3482\"><em data-start=\"3405\" data-end=\"3421\">Age of Empires</em> te dava controle total, estratégia real, construção épica.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"3483\" data-end=\"3562\">\n<p class=\"\" data-start=\"3485\" data-end=\"3562\"><em data-start=\"3485\" data-end=\"3496\">Total War</em> te entregava batalhas que davam até orgulho de salvar o replay.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"3563\" data-end=\"3627\">\n<p class=\"\" data-start=\"3565\" data-end=\"3627\"><em data-start=\"3565\" data-end=\"3579\">Dawn of Ages</em> te dá… espera. Literalmente, tempo de espera.</p>\n</li>\n</ul>\n<p class=\"\" data-start=\"3629\" data-end=\"3800\">É tipo querer jogar <a href=\"https://gamehall.com.br/?s=Warcraft+III\"><em data-start=\"3649\" data-end=\"3663\">Warcraft III</em></a> e cair num clone ruim de <em data-start=\"3689\" data-end=\"3707\">Forge of Empires</em>, mas sem o charme, sem o carisma e com metade das funcionalidades bloqueadas até você pagar.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"3807\" data-end=\"3847\"><strong data-start=\"3811\" data-end=\"3847\">Steam: o povo fala (e com razão)</strong></h3>\n<p class=\"\" data-start=\"3849\" data-end=\"3946\">Vai dar uma olhada na avaliação do jogo no Steam e é como entrar numa sessão de terapia coletiva.</p>\n<blockquote data-start=\"3948\" data-end=\"4144\">\n<p class=\"\" data-start=\"3950\" data-end=\"4144\">“Parece um port de celular feito nas coxas.”<br data-start=\"3994\" data-end=\"3997\" />“Fui esperando <em data-start=\"4014\" data-end=\"4030\">Age of Empires</em>, recebi <em data-start=\"4039\" data-end=\"4059\">Farmville medieval</em> com espadinha.”<br data-start=\"4075\" data-end=\"4078\" />“Tá mais pra jogo de propaganda de YouTube do que título de PC.”</p>\n</blockquote>\n<p class=\"\" data-start=\"4146\" data-end=\"4183\">E sabe o pior? <strong data-start=\"4161\" data-end=\"4183\">Eles estão certos.</strong></p>\n<p class=\"\" data-start=\"4185\" data-end=\"4325\">A avaliação está “Mista”, e honestamente, isso é bondade demais. Se fosse no Yelp, estaria com duas estrelas e comentário “o pão veio frio”.</p>\n<h2 data-start=\"5689\" data-end=\"5712\"><strong data-start=\"5692\" data-end=\"5710\">Prós e Contras</strong></h2>\n<p><strong>Prós:</strong></p>\n<ul>\n<li>É grátis (mas você vai pagar com seu tempo e paciência)</li>\n<li>Roda até em PC de padaria</li>\n<li>Ideal pra quem sente falta de clicar em coisa e esperar (alô, ociosos)</li>\n</ul>\n<p><strong>Contras:</strong></p>\n<ul>\n<li>Batalhas automáticas que fariam um jogo de tabuleiro chorar</li>\n<li>Monetização agressiva até pra padrão de gacha</li>\n<li>Visual que parece feito por IA sem inspiração</li>\n<li>Gameplay engessada, repetitiva e 100% passiva</li>\n<li>História rala, rasa e perdida no meio de tanta notificação de construção</li>\n<li>Parece um port de mobile mal feito — porque provavelmente é</li>\n</ul>\n<h2><strong>Nota Final: 5/10</strong></h2>\n<blockquote>\n<p class=\"\" data-start=\"4966\" data-end=\"5105\"><em data-start=\"4966\" data-end=\"4980\">Dawn of Ages</em> é a prova viva de que <strong data-start=\"5003\" data-end=\"5041\">nem tudo que reluz é ouro medieval</strong>. Às vezes, é só latão pintado com brush barato de app gratuito. É um jogo que parece ter sido feito com o único objetivo de encher tempo, farmar clique e vender gema. Se você tá procurando uma experiência rica de estratégia, foge disso como o dragão foge do cavaleiro. E sim, <strong data-start=\"5320\" data-end=\"5360\">isso podia até funcionar num celular</strong>, entre uma consulta e outra, naquele wi-fi do dentista. Mas <strong data-start=\"5421\" data-end=\"5436\">em pleno PC</strong>, com tanto jogo bom no mercado? Isso aqui parece <strong data-start=\"5486\" data-end=\"5520\">uma piada que foi longe demais</strong>. <strong data-start=\"5528\" data-end=\"5633\">“A Idade Média já foi difícil o suficiente. A gente não precisava de <em data-start=\"5599\" data-end=\"5613\">Dawn of Ages</em> pra sofrer mais.”</strong></p>\n</blockquote><p>The post <a href=\"https://gamehall.com.br/analise-dawn-of-ages-o-simulador-medieval-que-te-faz-sentir-saudade-ate-de-clash-of-clans-e-isso-nao-e-elogio/\">Análise | Dawn of Ages – O simulador medieval que te faz sentir saudade até de Clash of Clans (e isso não é elogio)</a> first appeared on <a href=\"https://gamehall.com.br\">GameHall</a>.</p>", "date_published"=>"Fri, 02 May 2025 17:56:45 +0000", "description"=>"<p>Beleza, bora lá. Sabe quando você liga o PC todo empolgado, RGB piscando no ritmo da esperança, SSD carregando os jogos em dois segundos, e você pensa: “hoje vai”? 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