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{"categories"=>["jogamos", "notícias", "r7", "escape room", "filosofia nos games", "horror indie game", "inscryption", "is this game trying to kill me?", "metanarrativa", "review consoles", "sarcasmo gamer", "stately snail", "undertale"], "content"=>"<article class=\"text-token-text-primary w-full\" dir=\"auto\" data-testid=\"conversation-turn-16\" data-scroll-anchor=\"true\">\n<div class=\"text-base my-auto mx-auto py-5 [--thread-content-margin:--spacing(4)] @[37rem]:[--thread-content-margin:--spacing(6)] @[70rem]:[--thread-content-margin:--spacing(12)] px-(--thread-content-margin)\">\n<div class=\"[--thread-content-max-width:32rem] @[34rem]:[--thread-content-max-width:40rem] @[64rem]:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto flex max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 text-base gap-4 md:gap-5 lg:gap-6 group/turn-messages focus-visible:outline-hidden\" tabindex=\"-1\">\n<div class=\"group/conversation-turn relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn\">\n<div class=\"relative flex-col gap-1 md:gap-3\">\n<div class=\"flex max-w-full flex-col grow\">\n<div class=\"min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal [.text-message+&]:mt-5\" dir=\"auto\" data-message-author-role=\"assistant\" data-message-id=\"5647ff0e-a0c0-4aa1-93f3-8a7e10b44aff\" data-message-model-slug=\"gpt-4o\">\n<div class=\"flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden first:pt-[3px]\">\n<div class=\"markdown prose dark:prose-invert w-full break-words light\">\n<p class=\"\" data-start=\"735\" data-end=\"951\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-223386\" src=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2024/11/isthisgame2.png\" alt=\"\" width=\"343\" height=\"343\" srcset=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2024/11/isthisgame2.png 343w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2024/11/isthisgame2-300x300.webp 300w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2024/11/isthisgame2-96x96.webp 96w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2024/11/isthisgame2-150x150.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 343px) 100vw, 343px\" />Vamos começar do começo: <strong data-start=\"760\" data-end=\"788\">você acorda numa cabana.</strong></p>\n<p class=\"\" data-start=\"735\" data-end=\"951\">Tá tudo meio torto, meio escuro, meio “isso aqui definitivamente não foi decorado pela Marie Kondo”. Tem uma mesa, uma luz esquisita e… um <strong data-start=\"930\" data-end=\"950\">computador velho</strong>.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"953\" data-end=\"1246\"><strong data-start=\"953\" data-end=\"980\">Sim, amigo. Um PC véio.</strong> Daqueles que, se você soprar muito forte, vira poeira cósmica.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"953\" data-end=\"1246\">Aí aparece uma figura bizarra, te oferece um trato e te manda jogar um jogo dentro do jogo. Sim, é tipo <em data-start=\"1148\" data-end=\"1161\">Inscryption</em>, mas com uma vibe menos “carta amaldiçoada” e mais “quem tá me stalkeando pelo DOS?”</p>\n<p class=\"\" data-start=\"1248\" data-end=\"1300\">A partir daí, você entra num ciclo maravilhoso de:</p>\n<ol data-start=\"1301\" data-end=\"1378\">\n<li class=\"\" data-start=\"1301\" data-end=\"1311\">\n<p class=\"\" data-start=\"1304\" data-end=\"1311\">Jogar</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"1312\" data-end=\"1327\">\n<p class=\"\" data-start=\"1315\" data-end=\"1327\">Desconfiar</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"1328\" data-end=\"1358\">\n<p class=\"\" data-start=\"1331\" data-end=\"1358\">Resolver um quebra-cabeça</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"1359\" data-end=\"1378\">\n<p class=\"\" data-start=\"1362\" data-end=\"1378\">Morrer de novo</p>\n</li>\n</ol>\n<p class=\"\" data-start=\"1380\" data-end=\"1476\">E tudo isso enquanto se pergunta: <strong data-start=\"1414\" data-end=\"1476\">isso é mesmo um jogo ou um experimento social da deep web?</strong></p>\n<h2 class=\"\" data-start=\"1483\" data-end=\"1532\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f3ae.png\" alt=\"🎮\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> Jogar com duas cabeças (e uma só paciência)</h2>\n<p class=\"\" data-start=\"1534\" data-end=\"1843\">A mecânica central do jogo gira em torno de dois mundos: o <strong data-start=\"1593\" data-end=\"1618\">3D em primeira pessoa</strong>, onde você anda pela cabana resolvendo enigmas à la <em data-start=\"1671\" data-end=\"1697\">escape room dos infernos</em>, e o <strong data-start=\"1703\" data-end=\"1734\">2D retrô de dungeon crawler</strong>, tipo <a href=\"https://pt.wikipedia.org/wiki/Eye_of_the_Beholder_(jogo_eletr%C3%B4nico)\"><em data-start=\"1741\" data-end=\"1762\">Eye of the Beholder</em></a> se ele tivesse sido feito por um programador mal-humorado em uma sexta-feira 13.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"1845\" data-end=\"2136\">Mas aí vem o “charme”: <strong data-start=\"1868\" data-end=\"1906\">as ações num mundo afetam o outro.</strong> O que significa que você vai abrir uma porta lá no joguinho pixelado e ouvir uma parede se mexendo do seu lado real. E, claro, se você errar… <em data-start=\"2051\" data-end=\"2058\">BOOM!</em> Uma armadilha te mata. De novo. Como se fosse tutorial de Dark Souls em loop.</p>\n<h2 class=\"\" data-start=\"2143\" data-end=\"2210\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f9e0.png\" alt=\"🧠\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> Filosofia do terror digital: o que esse jogo pode te ensinar?</h2>\n<p class=\"\" data-start=\"2212\" data-end=\"2553\"><strong data-start=\"2212\" data-end=\"2231\">Primeira lição:</strong> <strong data-start=\"2232\" data-end=\"2260\">desconfiar da realidade.</strong><br data-start=\"2260\" data-end=\"2263\" />Você já assistiu <em data-start=\"2280\" data-end=\"2288\">Matrix</em> comendo Cheetos na adolescência e achou que entendeu tudo sobre ilusão, né? Pois é. Esse jogo vai esfregar na sua cara que você não entendeu nada. Ele questiona o tempo todo se o que você tá vendo é real, se você tem controle ou se só tá seguindo ordens de código.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"2555\" data-end=\"2878\"><strong data-start=\"2555\" data-end=\"2573\">Segunda lição:</strong> <strong data-start=\"2574\" data-end=\"2615\">a vida é um jogo de tentativa e erro.</strong><br data-start=\"2615\" data-end=\"2618\" />Você vai morrer. Muito. Em silêncio. Sem aviso. Tipo aquele relacionamento que parecia estar indo bem e de repente a pessoa para de responder. Só que aqui, em vez de terapia, você ganha uma tela preta e recomeça do save anterior. Pelo menos isso é mais barato.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"2880\" data-end=\"3253\"><strong data-start=\"2880\" data-end=\"2899\">Terceira lição:</strong> <strong data-start=\"2900\" data-end=\"2949\">o jogador é o vilão e o herói ao mesmo tempo.</strong><br data-start=\"2949\" data-end=\"2952\" />Esse jogo não te trata como protagonista. Ele te trata como cobaia. Como parte de um experimento. Como alguém que apertou “play” e agora tem que lidar com as consequências. Tipo clicar em “aceito os termos” sem ler. Só que os termos envolvem <strong data-start=\"3194\" data-end=\"3206\">monstros</strong>, <strong data-start=\"3208\" data-end=\"3224\">bugs mortais</strong> e <strong data-start=\"3227\" data-end=\"3253\">muito café imaginário.</strong></p>\n<h2 class=\"\" data-start=\"3260\" data-end=\"3294\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f921.png\" alt=\"🤡\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> E o humor? Meu amor, é ácido</h2>\n<p class=\"\" data-start=\"3296\" data-end=\"3652\">Se você acha graça em morrer porque apertou o botão errado, esse jogo é pra você. Ele vai fazer você se sentir burro e ainda vai rir da sua cara. <strong data-start=\"3442\" data-end=\"3521\">A IA parece o GLaDOS do Portal depois de tomar chá de cogumelo alucinógeno.</strong> Sério. Ela faz piada da sua dor, do seu fracasso, do seu tempo perdido. E você aceita. Porque, de alguma forma, ela te representa.</p>\n<h2 class=\"\" data-start=\"3659\" data-end=\"3712\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f579.png\" alt=\"🕹\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> Comparando com os primos esquisitos da família</h2>\n<ul data-start=\"3714\" data-end=\"4202\">\n<li class=\"\" data-start=\"3714\" data-end=\"3869\">\n<p class=\"\" data-start=\"3716\" data-end=\"3869\"><strong data-start=\"3716\" data-end=\"3731\">Inscryption</strong>: é o primo cult. Fuma cigarro francês e lê Nietzsche. Também brinca com “jogo dentro do jogo”, mas de um jeito mais gótico-indie-elevado.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"3870\" data-end=\"4005\">\n<p class=\"\" data-start=\"3872\" data-end=\"4005\"><strong data-start=\"3872\" data-end=\"3885\">Undertale</strong>: é o irmão do meio, emocionalmente instável, que te faz rir e chorar enquanto te dá uma facada filosófica pelas costas.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"4006\" data-end=\"4130\">\n<p class=\"\" data-start=\"4008\" data-end=\"4130\"><strong data-start=\"4008\" data-end=\"4027\">Stanley Parable</strong>: aquele tio sarcástico que faz você rir até perceber que está rindo da sua própria falta de liberdade.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"4131\" data-end=\"4202\">\n<p class=\"\" data-start=\"4133\" data-end=\"4202\"><strong data-start=\"4133\" data-end=\"4148\">Pony Island</strong>: o primo que parece fofo, mas tá claramente possuído.</p>\n</li>\n</ul>\n<p class=\"\" data-start=\"4204\" data-end=\"4490\"><em data-start=\"4204\" data-end=\"4237\">Is This Game Trying to Kill Me?</em> junta um pouco de todos eles e bota numa panela fervente de paranoia interativa. O resultado é um jogo que te faz rir, te assusta, te engana e depois te faz refletir sobre decisões que você tomou na vida. Tipo escolher Publicidade em vez de Engenharia.</p>\n<h2 class=\"\" data-start=\"4497\" data-end=\"4518\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f4be.png\" alt=\"💾\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> E tecnicamente?</h2>\n<p class=\"\" data-start=\"4520\" data-end=\"4827\">Nos consoles, o jogo <strong data-start=\"4541\" data-end=\"4561\">roda lindamente.</strong> Quer dizer, “lindamente” no estilo “arte pixelada pós-apocalíptica feita pra te deixar desconfortável”. A transição entre os mundos 2D e 3D tá bem fluida, os comandos respondem rápido (até quando você não queria) e os bugs — ironicamente — fazem parte da narrativa.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"4829\" data-end=\"5062\"><strong data-start=\"4829\" data-end=\"4848\">A trilha sonora</strong> é um show à parte. Mistura barulhos de máquinas antigas, sussurros no fundo e músicas que parecem trilha de pesadelo em 8 bits. Perfeita pra jogar de madrugada com a luz apagada e questionar suas escolhas de vida.</p>\n<h2 class=\"\" data-start=\"5069\" data-end=\"5106\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f4da.png\" alt=\"📚\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> O que eu aprendi com tudo isso?</h2>\n<ul data-start=\"5108\" data-end=\"5391\">\n<li class=\"\" data-start=\"5108\" data-end=\"5181\">\n<p class=\"\" data-start=\"5110\" data-end=\"5181\">Que a gente nunca deve confiar em computadores velhos com telas verdes.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"5182\" data-end=\"5239\">\n<p class=\"\" data-start=\"5184\" data-end=\"5239\">Que a morte, às vezes, é só um checkpoint mal colocado.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"5240\" data-end=\"5303\">\n<p class=\"\" data-start=\"5242\" data-end=\"5303\">Que sarcasmo é uma forma de amor. Principalmente vindo de IA.</p>\n</li>\n<li class=\"\" data-start=\"5304\" data-end=\"5391\">\n<p class=\"\" data-start=\"5306\" data-end=\"5391\">E que todo gamer, no fundo, gosta de sofrer um pouquinho — desde que seja com estilo.</p>\n</li>\n</ul>\n<h2 class=\"\" data-start=\"5398\" data-end=\"5459\"><img src=\"https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f480.png\" alt=\"💀\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" /> Conclusão: esse jogo tá tentando me matar? Com certeza.</h2>\n<p class=\"\" data-start=\"5461\" data-end=\"5680\">Mas de um jeito poético, sabe? Quase romântico. Tipo aquelas cartas do <em data-start=\"5532\" data-end=\"5552\">Spec Ops: The Line</em> que você lê chorando em posição fetal. Ou aquele momento em <em data-start=\"5613\" data-end=\"5629\">NieR: Automata</em> que você percebe que… ah, deixa pra lá. Spoiler.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"5682\" data-end=\"5859\"><em data-start=\"5682\" data-end=\"5715\">Is This Game Trying to Kill Me?</em> é uma experiência. Um simulador de paranoia. Um retrato digital de nossas escolhas ruins. Um abraço quântico seguido de uma rasteira emocional.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"5861\" data-end=\"6113\">E se você for como eu — viciada em narrativas quebradas, puzzles que desafiam seu ego e jogos que olham nos seus olhos e dizem “te conheço melhor que você mesmo” — então sim, vai fundo. Só… não se apegue demais. Porque ele não promete te amar de volta.</p>\n</div>\n</div>\n</div>\n</div>\n</div>\n</div>\n</div>\n</div>\n</article><p>The post <a href=\"https://gamehall.com.br/jogamos-is-this-game-trying-to-kill-me-para-consoles-filosofia-de-bolso-morte-programada-e-um-mouse-que-questiona-sua-existencia/\">Jogamos | Is This Game Trying to Kill Me? para consoles — Filosofia de bolso, morte programada e um mouse que questiona sua existência</a> first appeared on <a href=\"https://gamehall.com.br\">GameHall</a>.</p>", "date_published"=>"Mon, 21 Apr 2025 13:14:09 +0000", "description"=>"<p>Vamos começar do começo: você acorda numa cabana. Tá tudo meio torto, meio escuro, meio “isso aqui definitivamente não foi decorado pela Marie Kondo”. Tem uma mesa, uma luz esquisita e… um computador velho. Sim, amigo. Um PC véio. Daqueles que, se você soprar muito forte, vira poeira cósmica. Aí aparece uma figura bizarra, te …</p>\n<p>The post <a href=\"https://gamehall.com.br/jogamos-is-this-game-trying-to-kill-me-para-consoles-filosofia-de-bolso-morte-programada-e-um-mouse-que-questiona-sua-existencia/\">Jogamos | Is This Game Trying to Kill Me? para consoles — Filosofia de bolso, morte programada e um mouse que questiona sua existência</a> first appeared on <a href=\"https://gamehall.com.br\">GameHall</a>.</p>", "enclosures"=>[], "id"=>"https://gamehall.com.br/?p=226020", "subtitle"=>"<p>Vamos começar do começo: você acorda numa cabana. Tá tudo meio torto, meio escuro, meio “isso aqui definitivamente não foi decorado pela Marie Kondo”. Tem uma mesa, uma luz esquisita e… um computador velho. Sim, amigo. Um PC véio. Daqueles que, se você soprar muito forte, vira poeira cósmica. 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