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{"categories"=>["notícias", "r7", "dotemu", "gameplay 2d", "jogo de ninja", "kenji mozu", "kumori", "ninja fusion", "ninja gaiden ragebound", "pc master race", "pixel art sangrenta", "rumbletech", "the game kitchen"], "content"=>"<p class=\"\" data-start=\"152\" data-end=\"420\"><em><img decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-226009\" src=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/04/ninja2.webp\" alt=\"\" width=\"402\" height=\"226\" srcset=\"https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/04/ninja2.webp 1200w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/04/ninja2-300x169.webp 300w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/04/ninja2-1024x576.webp 1024w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/04/ninja2-900x505.webp 900w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/04/ninja2-390x220.webp 390w, https://gamehall.com.br/wp-content/uploads/2025/04/ninja2-150x84.webp 150w\" sizes=\"(max-width: 402px) 100vw, 402px\" />Dotemu e The Game Kitchen decidiram que <strong data-start=\"207\" data-end=\"280\">pixel art + sangue + ninja possuído + trilha sonora de pancadão épico</strong> = a única matemática que importa. E ainda jogaram um trailer novo no ar que parece mais um clipe de abertura de anime dos anos 90 em ácido.</em></p>\n<p class=\"\" data-start=\"427\" data-end=\"936\">Senhoras e senhores, fãs do controle apertado, da frustração milimétrica e da arte de morrer bonito no pixel: o templo do hype acaba de ganhar mais um altar. A <a href=\"https://www.dotemu.com/\"><strong data-start=\"587\" data-end=\"597\">Dotemu</strong></a> (que basicamente só revive franquia morta com mais dignidade que a Capcom em crise existencial) e a gloriosa <strong data-start=\"707\" data-end=\"727\">The Game Kitchen</strong> (os mentes por trás de <em data-start=\"751\" data-end=\"764\">Blasphemous</em>, onde cada hit parece te julgar por dentro), revelaram ninguém menos que <strong data-start=\"838\" data-end=\"848\">Kumori</strong>, a ninja do Clã Aranha Negra, como segunda protagonista de <strong data-start=\"908\" data-end=\"935\"><a href=\"https://gamehall.com.br/?s=NINJA+GAIDEN\">NINJA GAIDEN</a>: Ragebound</strong>.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"938\" data-end=\"1207\">E olha… o trailer novo chegou descendo a lâmina como se tivesse sido editado por um samurai obcecado com <em data-start=\"1043\" data-end=\"1059\">timing de dash</em>. O resultado? Uma overdose de ação 2D com coreografia de violência que faria o próprio Ryu Hayabusa soltar um “ok, agora sim tão me representando”.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"1214\" data-end=\"1283\">A ninja que veio pra tacar o caos – e não tá nem aí pra sua honra</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"1285\" data-end=\"1612\">Esquece aquela filosofia zen de “corte apenas o necessário”… <strong data-start=\"1348\" data-end=\"1358\">Kumori</strong> veio do clã que usa demônio como bateria externa. Ela usa <strong data-start=\"1417\" data-end=\"1435\">armas modernas</strong>, <strong data-start=\"1437\" data-end=\"1456\">poder demoníaco</strong> e a própria falta de paciência como estilo de luta. O lema dela parece ser: <strong data-start=\"1533\" data-end=\"1612\">“Se tiver que explodir metade da tela pra passar de fase, a gente explode.”</strong></p>\n<p class=\"\" data-start=\"1614\" data-end=\"1728\">E sim, ela faz tudo isso com um carisma que grita: “sou antagonista sim, mas você vai me amar mais que o mocinho.”</p>\n<p class=\"\" data-start=\"1730\" data-end=\"1927\">Ela entra no jogo chutando a porta e quebrando as regras — o tipo de personagem que, num jogo de luta, você já sabe que vai vir com três barras de especial e invulnerabilidade nos primeiros frames.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"1934\" data-end=\"2031\">A trama: viagem no tempo no melhor estilo “reboot com lore que só fã de verdade vai entender”</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"2033\" data-end=\"2498\"><strong data-start=\"2033\" data-end=\"2060\">NINJA GAIDEN: Ragebound</strong> começa logo depois do primeiro jogo do Nintendinho. Sim, aquela joia rara que ensinou toda uma geração que “<em data-start=\"2169\" data-end=\"2199\">você vai morrer e vai gostar</em>”. Aqui, o véu entre o mundo dos humanos e o dos demônios foi pro espaço (como tudo no universo ninja, aparentemente). E quem entra em cena? <strong data-start=\"2340\" data-end=\"2354\">Kenji Mozu</strong>, o novo garoto propaganda da série — um ninja jovem, estiloso e 100% preparado pra dar dash em cima de quem ousar duvidar da tradição Hayabusa.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"2500\" data-end=\"2798\">E é aí que a coisa fica animada: <strong data-start=\"2533\" data-end=\"2578\">Kenji e Kumori acabam FUNDINDO suas almas</strong>. Tipo Trunks e Goten, só que com sangue e trauma ninja. A chamada <strong data-start=\"2645\" data-end=\"2661\">Ninja Fusion</strong> não só junta os poderes deles, mas também as tretas de dois clãs que se odeiam mais do que fã de console e fã de PC brigando no Twitter.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"2805\" data-end=\"2883\">Plataforma 2D, chefões grotescos e mortes lindas em 144 FPS (no PC, óbvio)</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"2885\" data-end=\"3207\">Esse jogo é tipo se <em data-start=\"2905\" data-end=\"2918\">Blasphemous</em> resolvesse parar de chorar e começasse a bater. É <strong data-start=\"2969\" data-end=\"2996\">plataforma 2D frenética</strong>, com direito a deslizes por paredes, shurikens que parecem mísseis de precisão, dash no ar com direito a brilho no rastro, e <strong data-start=\"3122\" data-end=\"3206\">chefões que parecem ter saído direto de um pesadelo barroco com capeta estilista</strong>.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"3209\" data-end=\"3438\">Além disso, o sistema de progressão te dá <strong data-start=\"3251\" data-end=\"3272\">habilidades novas</strong>, <strong data-start=\"3274\" data-end=\"3294\">itens escondidos</strong>, <strong data-start=\"3296\" data-end=\"3316\">missões secretas</strong>, e aquela cereja do bolo chamada “<em data-start=\"3351\" data-end=\"3373\"><strong data-start=\"3352\" data-end=\"3372\">desafio opcional</strong></em>”, também conhecido como “venha aqui sofrer por escolha própria”.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"3440\" data-end=\"3676\">E pode respirar aliviado: <strong data-start=\"3466\" data-end=\"3542\">o pixel art tá tão lindo que dá vontade de emoldurar e colocar na parede</strong>, tipo print de fase. A direção de arte parece um afago nos olhos e uma facada no coração, porque tudo é belo e brutal ao mesmo tempo.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"3683\" data-end=\"3720\">E a trilha? Meu amigo… QUE TRILHA</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"3722\" data-end=\"4074\">A música aqui é feita pra te deixar no estado exato entre <strong data-start=\"3780\" data-end=\"3798\">“quero dançar”</strong> e <strong data-start=\"3801\" data-end=\"3828\">“vou morrer com estilo”</strong>. A trilha é composta por uma galera misteriosa ainda não revelada, mas já te aviso: se o trailer for uma amostra real, o jogo vai te fazer querer descer porrada ouvindo um mix de synthwave, orquestra dark e glitch industrial com ronco de katana.</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"4081\" data-end=\"4158\">RumbleTech fala, e você anota: esse jogo é pra quem aguenta sofrer bonito</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"4160\" data-end=\"4530\">Se você curte aquele controle justinho, que pune até pensamento errado, <strong data-start=\"4232\" data-end=\"4245\">Ragebound</strong> tá vindo com o selo de aprovação da sofrência gamer. Esquece checkpoint de 5 em 5 segundos — aqui o jogo vai te julgar se não souber fazer parry de olho fechado e ainda te obrigar a voltar meia fase só porque você esqueceu de queimar um pergaminho secreto escondido atrás de um pixel.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"4532\" data-end=\"4800\">Mas se você for do console, fica tranquilo: o jogo vai rodar também. <em data-start=\"4601\" data-end=\"4623\">Talvez até rode bem.</em> Só que a <strong data-start=\"4633\" data-end=\"4657\">experiência completa</strong>, com o reflexo fluido, o input sem delay e a resolução onde dá pra ver o fio de cabelo voando em slow motion… <strong data-start=\"4768\" data-end=\"4799\">essa, meu filho, é só no PC</strong>.</p>\n<p class=\"\" data-start=\"4802\" data-end=\"4833\">Porque como sempre diz o sábio:</p>\n<h3 class=\"\" data-start=\"4840\" data-end=\"4886\">“Console sente o impacto. PC é o impacto.”</h3>\n<p class=\"\" data-start=\"4893\" data-end=\"5121\"><strong data-start=\"4893\" data-end=\"5121\">Dotemu e The Game Kitchen estão cozinhando um clássico moderno. E se você ainda não botou <em data-start=\"4985\" data-end=\"5010\">NINJA GAIDEN: Ragebound</em> na sua wishlist da Steam, corre antes que o clã Aranha Negra te ache e resolva esse problema do jeito deles.</strong></p><p>The post <a href=\"https://gamehall.com.br/ninja-gaiden-ragebound-apresenta-kumori-a-ninja-do-caos/\">NINJA GAIDEN: Ragebound apresenta Kumori, a ninja do caos</a> first appeared on <a href=\"https://gamehall.com.br\">GameHall</a>.</p>", "date_published"=>"Thu, 17 Apr 2025 15:57:22 +0000", "description"=>"<p>Dotemu e The Game Kitchen decidiram que pixel art + sangue + ninja possuído + trilha sonora de pancadão épico = a única matemática que importa. E ainda jogaram um trailer novo no ar que parece mais um clipe de abertura de anime dos anos 90 em ácido. 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